奥拉夫

  1. 生 命 值:
  2. 物理攻击:
  3. 技能伤害:
  4. 上手难度:
  1. 伤害:54(+3.5)
  2. 攻击距离:125
  3. 护甲:17(+3)
  4. 魔抗:30 (+1.25)
  5. 生命值:445(+93)
  6. 生命回复:8.26(+0.65)
  7. 法力值:225(+45)
  8. 法力回复:6.755 (+0.55)
  9. 移速:350
  10. 定位:打野 战士 坦克
  11. 点劵:2500
  12. 金币:3150
  1. 上单出装

召唤师技能

  1. 技能说明 使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
  2. 技能说明 引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
闪现和点燃几乎是上单必备的两个召唤师技能,闪现无论是进攻还是防御都有非常好的表现。

天赋加点

  1. 18点
  2. 0点
  3. 12点
对于上单奥拉夫来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,用5/21/4那一套。能够增加伤害,又有足够的护甲。。

推荐符文

  1. 符文说明 红色9个高级攻击力
  2. 符文说明 黄色9个高级护甲
  3. 符文说明 蓝色9个高级魔抗
  4. 符文说明 精华3个攻击速度
红色9个高级攻击印记,黄色9个高级护甲符印,蓝色9个高级魔抗雕纹,精华3个高级攻速。在保证防御的前提下,尽量打出输出。

推荐加点

1-6级
  1. Q技能:逆流投掷 奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。 如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
    伤害:70/115/160/205/250
    减幅速度:29/33/37/41/45%
  2. W技能:残暴打击 在6秒的持续时间内,奥拉夫获得9/12/15/18/21%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。 在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
    攻击速度:40/50/60/70/80%
    生命偷取:9/12/15/18/21%
  3. E技能:鲁莽挥击 奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。 普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。
    伤害:70/115/160/205/250
    冷却时间:12/11/10/9/8
  4. Q技能:逆流投掷 奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。 如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
    伤害:70/115/160/205/250
    减幅速度:29/33/37/41/45%
  5. Q技能:逆流投掷 奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。 如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
    伤害:70/115/160/205/250
    减幅速度:29/33/37/41/45%
  6. R技能:诸神黄昏 被动:奥拉夫获得10/20/30护甲和10/20/30魔法抗性。 主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得50/60/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得40/60/80攻击力。
    攻击力:40/60/80
    冷却时间:100/90/80
  7. 被动技能
    狂战之怒 奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
7-12级
  1. Q技能:逆流投掷 奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。 如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
    伤害:70/115/160/205/250
    减幅速度:29/33/37/41/45%
  2. E技能:鲁莽挥击 奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。 普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。
    伤害:70/115/160/205/250
    冷却时间:12/11/10/9/8
  3. Q技能:逆流投掷 奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。 如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
    伤害:70/115/160/205/250
    减幅速度:29/33/37/41/45%
  4. E技能:鲁莽挥击 奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。 普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。
    伤害:70/115/160/205/250
    冷却时间:12/11/10/9/8
  5. R技能:诸神黄昏 被动:奥拉夫获得10/20/30护甲和10/20/30魔法抗性。 主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得50/60/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得40/60/80攻击力。
    攻击力:40/60/80
    冷却时间:100/90/80
  6. E技能:鲁莽挥击 奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。 普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。
    伤害:70/115/160/205/250
    冷却时间:12/11/10/9/8
13-18级
  1. E技能:鲁莽挥击 奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。 普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。
    伤害:70/115/160/205/250
    冷却时间:12/11/10/9/8
  2. W技能:残暴打击 在6秒的持续时间内,奥拉夫获得9/12/15/18/21%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。 在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
    攻击速度:40/50/60/70/80%
    生命偷取:9/12/15/18/21%
  3. W技能:残暴打击 在6秒的持续时间内,奥拉夫获得9/12/15/18/21%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。 在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
    攻击速度:40/50/60/70/80%
    生命偷取:9/12/15/18/21%
  4. R技能:诸神黄昏 被动:奥拉夫获得10/20/30护甲和10/20/30魔法抗性。 主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得50/60/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得40/60/80攻击力。
    攻击力:40/60/80
    冷却时间:100/90/80
  5. W技能:残暴打击 在6秒的持续时间内,奥拉夫获得9/12/15/18/21%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。 在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
    攻击速度:40/50/60/70/80%
    生命偷取:9/12/15/18/21%
  6. W技能:残暴打击 在6秒的持续时间内,奥拉夫获得9/12/15/18/21%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。 在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
    攻击速度:40/50/60/70/80%
    生命偷取:9/12/15/18/21%
打野前期刷野速6反蹲为主,6级后开始GANK。

推荐出装

出门装
  1. 多兰之盾 +80生命值
    被动:回复6生命/5秒。唯一被动:格挡8来自敌方英雄的普攻伤害和技能伤害。
    价格:450
  2. 生命药水 点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
    价格:+25攻击力
  3. 扫描透镜(饰品) 只能持有1个饰品。
    主动:扫描一个区域,在感知到隐藏的敌对单位时予以警告,并让隐形的陷阱以及隐形的守卫暴露/失效,持续6秒(冷却时间:(90到60秒)。施法距离和扫描半径会逐步随着等级的提升而加强。(转换成图腾类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
    价格:0
中期装
  1. 忍者足具 +30护甲
    唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度
    总价:1100
  2. 贪欲九头蛇 +75攻击力
    +100%基础生命回复
    +12%生命偷取
    被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。
    唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
    唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。
    (同名的唯一被动效果不叠加。)
    总价:3300
  3. 振奋盔甲 +500生命值
    +70魔法抗性
    +150%基础生命回复
    +45 护甲
    唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。
    总价:2800
后期装
  1. 三相之力 +30 攻击
    +30 法术伤害
    +30% 攻击速度
    +10% 暴击机率
    +250 最大生命值
    +200 最大法力值
    +8%移动速度
      唯一被动——狂暴:每次普通攻击后获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒。
      唯一被动——咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒(不与 叠加)
    总价:3703
  2. <水银之靴 +25魔法抗性
    唯一被动—强化移动:+45移动速度
    唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
    总价:1200
  3. 贪欲九头蛇 +75攻击力
    +100%基础生命回复
    +12%生命偷取
    被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。
    唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
    唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。
    (同名的唯一被动效果不叠加。)
    总价:3300
  4. 日炎斗篷 +450 最大生命值
    +45 护甲
    被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
    总价:2600
  5. 兰顿之兆 +400最大生命值
    +60护甲
    被动(唯一):被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度
    主动(唯一):减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续4秒。60秒冷却
    总价:2700
  6. 振奋盔甲 +500生命值
    +70魔法抗性
    +150%基础生命回复
    +45 护甲
    唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。
    总价:2800
上单需要主动开团站在前排吸收伤害,给队友创造输出环境。

相生相克

最佳搭档
  1. 英雄说明 圣枪游侠是ADC中,配合打野优势最大的英雄之一
  2. 英雄说明 强力减速配合鳄鱼二段E,抓上非常好用。
  3. 英雄说明 瑞兹的高伤害配合控制可以造成成吨的伤害。
  4. 英雄说明 在冲进人群后搭配上璐璐的大招,你的敌人基本无所遁形。
  1. 英雄说明 盲僧前期对于所有打野都是威胁。
  2. 英雄说明 酒桶的百分比伤害,对肉打野是个麻烦
  3. 英雄说明 风女技能,对打野有很大的限制。
  4. 英雄说明 牛头团控很足,且非常硬,能够克制大多数的打野。
相生相克

近期更新

评论

mr007